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ProTypingGames

Jogos de digitação grátis

Jogos de Digitação jogue grátis online

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As palavras caem do topo. Digite uma palavra para eliminá-la antes que ela atinja o chão. Você tem três vidas, e a chuva fica mais rápida a cada nível. Abrir Chuva de Palavras →

Gratuito · Sem download · Jogue no seu navegador

Jogos de digitação gratuitos que fazem a prática parecerjogar

O ProTypingGames é uma coleção gratuita de 69 jogos de digitação e 23 testes de digitação que rodam no seu navegador de internet. Não há nada para baixar e nenhuma conta para criar. Escolha um jogo, pressione Enter e comece a digitar.

Cada jogo aqui é construído sobre uma única ideia: você digita mais rápido digitando mais, e você digita mais quando é divertido. Então, em vez de exercícios chatos, você defende pênaltis, puxa uma corda de cabo de guerra, pilota um foguete em órbita ou acompanha o ritmo de notas caindo. Por trás do tema, cada jogo treina as mesmas coisas que um curso de digitação: encontrar teclas sem olhar, manter a precisão alta e manter um ritmo constante.

O jogo no topo desta página está pronto para jogar. Abaixo dele, você descobrirá por qual jogo começar, como é uma boa velocidade de digitação e um plano simples de treino.

jogos de digitação
69
testes de digitação
23
modos de dificuldade
3
sem necessidade de cadastro
0
  • Grátis para jogar em qualquer computador com teclado
  • Modos Fácil, Médio e Difícil em todos os jogos
  • Melhores pontuações salvas no seu próprio dispositivo
  • Jogos para todas as idades, dos cinco anos aos adultos

Escrito e mantido pela equipe do ProTypingGamesÚltima revisão: outubro de 2026

A resposta curta

O que é um jogo de digitação?

Um jogo de digitação é um jogo que você controla digitando letras, palavras ou frases em vez de usar um mouse ou controle. O jogo mostra o que digitar. Digitar corretamente faz algo acontecer na tela, como um chute ao gol, um salto ou uma subida de montanha. Como a recompensa está ligada ao pressionamento das teclas corretas, você pratica habilidades de teclado enquanto sua atenção permanece no jogo.

Os jogos de digitação são usados por crianças que estão aprendendo o teclado, estudantes que buscam velocidade para os trabalhos escolares, adultos que querem parar de olhar para as mãos e digitadores rápidos que simplesmente gostam de buscar uma pontuação mais alta de palavras por minuto.

O que você precisa
Um navegador e um teclado físico
Tempo por jogo
Um a cinco minutos
Habilidades treinadas
Velocidade, precisão, localização das teclas e ritmo
Custo
Gratuito, sem necessidade de conta

Como funciona

Comece a jogar em menos de um minuto

  1. Escolha um jogo

    Use a lista ao lado da área de jogo ou navegue por todos os 69 jogos. Os jogos que a maioria das pessoas gosta primeiro estão no topo da lista.

  2. Escolha um modo

    O modo Fácil desacelera o jogo e usa palavras mais curtas. O Difícil faz o oposto. O Médio é o jogo padrão, e você pode alterar o modo sempre que quiser.

  3. Pressione Enter e digite

    As palavras aparecem na tela. Digite-as exatamente como mostrado. Assim que o jogo começar, você não precisará usar o mouse para nada.

  4. Supere seu recorde

    Sua melhor pontuação é salva para cada jogo e cada modo, então sempre há um recorde para superar na próxima vez.

As opções de pausar, reiniciar, tela cheia e som ficam ao lado da pontuação no topo de cada jogo.

Navegar por estilo

Tipos de jogos de digitação neste site

Os jogos se dividem em algumas famílias. Cada família treina uma habilidade ligeiramente diferente, por isso ajuda saber o que você está escolhendo.

Não sabe por onde começar?

O melhor jogo de digitação para o seu objetivo

Comece pelo que você deseja melhorar. Cada sugestão abaixo é o jogo deste site que foca nessa habilidade específica de forma mais direta.

Seu objetivoComece comPor que funciona
Sou um iniciante completoHerói da Linha InicialEle ensina as oito teclas de repouso primeiro, que é onde todo digitador por toque começa.
Quero um WPM mais altoWord SprintSessenta segundos apenas de palavras, com um contador de palavras por minuto em tempo real.
Eu cometo erros demaisPenalty KickUm único erro de digitação manda o chute para fora, então você aprende a desacelerar e a digitar sem errar.
Eu continuo olhando para o tecladoWord RainAs palavras caem do topo da tela, então seus olhos precisam ficar voltados para cima.
Preciso da fileira de númerosVault CrackerCada código mistura letras com números.
Meu filho tem de cinco a sete anosBusy BeeUma letra de cada vez, com bastante tempo para encontrar cada tecla.
Meu filho tem de oito a doze anosTug of WordsPalavras curtas, um objetivo claro e um motivo divertido para continuar digitando.
Quero um ritmo constante, não explosõesMelody KeysAs letras chegam no ritmo de uma música, o que treina uma digitação compassada.
Eu quero competirCorrida de DigitaçãoTrês rivais, um texto e uma linha de chegada.
Só tenho dois minutosSino de OuroDez palavras, dez marteladas e você terminou.
Quero relaxarDigitação ZenSem cronômetro e sem vidas. Apenas texto e um cenário tranquilo.
Quero medir minha velocidadeTeste de digitação de 1 minutoJogos servem para praticar. Um teste fornece um número que você pode comparar semana a semana.

Para jovens digitadores

Jogos de digitação para crianças

A maioria das crianças está pronta para começar a aprender o teclado corretamente por volta dos sete ou oito anos, quando suas mãos são grandes o suficiente para descansar na linha inicial. Antes dessa idade, o objetivo útil é mais simples: saber onde estão as letras. Os jogos ajudam em ambas as fases, porque uma criança repetirá alegremente um jogo vinte vezes e não repetirá uma folha de exercícios duas vezes.

Para crianças mais novas, procure jogos que peçam uma tecla por vez e deem bastante tempo para encontrá-la. A velocidade ainda não importa. A partir dos oito anos, palavras inteiras curtas funcionam melhor do que letras isoladas, porque digitar palavras reais é o que constrói os padrões de dedos que elas usarão pelo resto da vida.

Mantenha as sessões curtas. Dez minutos por dia ajudam mais do que uma hora no sábado, e é muito mais fácil terminar com uma vitória. Sente a criança de modo que os cotovelos fiquem aproximadamente no mesmo nível do teclado e resista ao impulso de corrigir cada dedo. A digitação correta vem de jogar os jogos da linha inicial, não de receber instruções.

Treino de digitação por idade
IdadeO que praticarJogos para testar
5 a 6Encontrando letras no teclado, uma tecla de cada vezBusy BeeEstouro de BalõesKey Jump
7 a 8Teclas da fileira inicial e palavras de três letrasHerói da Linha InicialSnowball ShowdownDigitação de Fogos de Artifício
9 a 11Palavras inteiras sem olhar para baixoWord RainTug of WordsResgate de Animais
A partir de 12 anosVelocidade, pontuação e textos mais longosCorrida de DigitaçãoWord SprintQuote Quest

Cada jogo é uma página web comum, sem nada para instalar, por isso rodam em Chromebooks escolares e computadores de biblioteca onde quer que este site seja permitido.

Para trabalho e estudo

Jogos de digitação para adultos e profissionais

Os adultos geralmente buscam praticar digitação com um problema específico. Você digita o dia todo, mas ainda olha para as mãos. Você é rápido, mas descuidado, e passa um terço do tempo na tecla Backspace. Ou você está se candidatando a uma vaga de emprego e o formulário pede sua velocidade de digitação.

Os jogos são uma solução prática porque se encaixam em qualquer intervalo. Uma rodada de Penalty Kick leva cerca de dois minutos, o que é curto o suficiente para jogar entre reuniões e longo o suficiente para fazer diferença se você jogar todos os dias. Os jogos de precisão são os mais úteis para digitadores experientes, pois punem aquele único erro descuidado que um teste de digitação comum permite corrigir e esquecer.

Se você escreve código, insere dados ou vive em planilhas, dedique parte do seu treino às teclas que as palavras comuns ignoram. O Vault Cracker e o Number Crunch cobrem a fileira de números, e os testes de codificação e entrada de dados na seção de teste de digitação usam colchetes, símbolos e dígitos.

As evidências

Jogos de digitação realmente melhoram sua digitação?

Sim, pelo mesmo motivo que qualquer prática focada funciona. A digitação é uma habilidade motora. Você melhora fazendo o movimento correto muitas vezes, percebendo imediatamente quando erra e praticando um pouco além do que parece confortável. Um bom jogo de digitação fornece esses três elementos sem que você precise organizar nada.

Pesquisadores da Universidade de Aalto e da Universidade de Cambridge estudaram 168.000 digitadores voluntários em 2018. Duas de suas descobertas valem a pena conhecer. Os digitadores mais rápidos também cometiam menos erros, e os digitadores rápidos tendiam a pressionar a próxima tecla antes de soltar totalmente a anterior. Ambos os hábitos vêm de muito volume de prática, que é exatamente o que os jogos proporcionam.

A única coisa que um jogo não pode fazer é escolher os dedos por você. Se você jogar todos os jogos com dois dedos, se tornará um digitador de dois dedos muito rápido e depois parará de evoluir. Passe sua primeira semana na linha inicial para que os jogos reforcem uma técnica que vale a pena manter.

  • Repetição sem tédio

    Uma rodada de sessenta segundos pode conter quarenta palavras. Dez rodadas são quatrocentas palavras que você nunca digitaria de um livro didático.

  • Feedback instantâneo

    Uma tecla errada fica óbvia no momento em que você a pressiona. O tiro erra ou o combo quebra. O feedback rápido é o que permite que suas mãos se corrijam.

  • Dificuldade crescente

    Os níveis ficam mais rápidos e as palavras ficam mais longas à medida que você melhora, para que você esteja sempre trabalhando no limite da sua capacidade.

  • Um motivo para voltar

    Uma pontuação máxima a ser batida é algo pequeno, mas é o que faz as pessoas voltarem amanhã, e a consistência é o que constrói a velocidade.

Escolhendo um método

Jogos de digitação, lições de digitação ou testes de digitação?

São três ferramentas diferentes, e a maioria das pessoas que evoluem usam as três. As lições ensinam a técnica, os jogos oferecem a prática e os testes medem o resultado.

MétodoIdeal paraOnde deixa a desejar
Jogos de digitaçãoMotivação diária e um alto volume de práticaEles não ensinam o posicionamento dos dedos por si mesmos
Aulas de digitaçãoAprender a técnica correta desde o inícioFácil de abandonar assim que a novidade passa
Testes de digitaçãoMedindo velocidade e precisão ao longo do tempoPouca variedade e sem graça para repetir diariamente

Uma mistura sensata é uma lição de linha inicial, três ou quatro jogos e um teste por semana.

Parâmetros de referência

O que é uma boa velocidade de digitação?

A velocidade de digitação é medida em palavras por minuto, geralmente abreviada como WPM. Para o dia a dia, cerca de 40 WPM é um ritmo confortável e é o número mais citado como a média para adultos. O estudo de Aalto mencionado acima mediu uma média mais alta, de cerca de 52 WPM, entre seus voluntários online, que provavelmente eram mais praticados do que a população em geral.

O que conta como bom depende do que você precisa. Para e-mails e trabalhos escolares, 40 a 50 WPM com poucos erros é mais do que suficiente. Empregos que envolvem principalmente digitação, como transcrição ou entrada de dados, geralmente exigem de 60 a 80. Acima de 100, o teclado não é mais o que atrasa você.

As crianças estão em uma escala diferente. Como guia geral, cinco palavras por minuto para cada ano escolar é uma meta razoável: cerca de 15 WPM no terceiro ano, 25 no quinto ano e de 35 a 40 no início do ensino médio. Uma precisão acima de 90% importa mais do que qualquer um desses números.

  • Escrita à mão13WPM

    Copiar texto com uma caneta

  • Catar milho27 WPM

    Dois dedos, olhando para as teclas

  • Média de um adulto40WPM

    Confortável para o uso diário

  • Digitador fluente60WPM

    Raramente olha para o teclado

  • Digitador profissional75WPM

    Trabalho de transcrição e entrada de dados

  • Digitador avançado100WPM

    Mais rápido do que a maioria das pessoas fala em um ditado

  • Digitador competitivo130WPM

    Veteranos em corridas de digitação online

Valores típicos, arredondados. Os resultados individuais variam bastante.

A matemática

Como as palavras por minuto são calculadas

As palavras têm comprimentos diferentes, por isso os testes de digitação usam uma palavra padrão de cinco caracteres, contando espaços e pontuação. Sua velocidade bruta é cada caractere digitado, dividido por cinco, dividido pelos minutos decorridos. Sua velocidade líquida conta apenas os caracteres que você acertou, e esse é o número que realmente importa.

Os jogos deste site mostram o WPM onde faz sentido, e os testes de digitação informam o WPM líquido, o WPM bruto e a precisão juntos. Use os jogos para praticar e um teste para medir.

WPM Bruto
(todos os caracteres digitados ÷ 5) ÷ minutos
WPM Líquido
(caracteres corretos ÷ 5) ÷ minutos
Precisão
toques corretos ÷ total de toques × 100

Exemplo: 260 caracteres em um minuto com 10 erros equivalem a 52 WPM brutos, 50 WPM líquidos e cerca de 96 por cento de precisão.

Descubra sua velocidade

Testes de digitação gratuitos

Quando quiser um número, faça um teste. Há testes cronometrados de 30 segundos a 20 minutos, contagens de palavras fixas e testes especializados para números, teclado numérico, entrada de dados, código e pontuação. Cada um informa a velocidade líquida, velocidade bruta e precisão.

Técnica

Básico da digitação por toque: a fileira central

Digitação tátil significa digitar sem olhar para as teclas, com cada dedo responsável por suas próprias colunas. Tudo começa na fileira inicial. Apoie os dedos da mão esquerda nas teclas A, S, D e F, e os dedos da mão direita em J, K, L e na tecla de ponto e vírgula. Seus polegares ficam na barra de espaço. As teclas F e J possuem pequenas saliências para que você encontre a posição pelo tato.

A partir daí, cada dedo alcança para cima ou para baixo as teclas mais próximas a ele e depois retorna. O retorno é a parte importante. Um dedo que volta para sua tecla inicial sempre sabe onde está, e é isso que permite que você digite sem olhar.

Este layout é chamado de QWERTY, devido às primeiras seis letras da fileira superior. Ele foi projetado por Christopher Latham Sholes para máquinas de escrever na década de 1870 e ainda é o padrão em quase todos os teclados. O Home Row Hero ensina as teclas de repouso, e o Alphabet Dash passa por cada letra em ordem.

Qual dedo pressiona qual tecla
DedoMão esquerdaMão direita
Dedo indicadorF, G, R, T, V e BJ, H, U, Y, M e N
Dedo médioD, E e CK, I e a vírgula
Dedo anelarS, W e XL, O e o ponto final
Dedo mínimoA, Q, Z, Shift e TabPonto e vírgula, P, Enter e Shift
PolegarBarra de espaçoBarra de espaço

A regra que mais importa

Por que a precisão vem antes da velocidade

O erro mais comum na prática de digitação é buscar velocidade cedo demais. Parece produtivo porque o número aumenta. Mas um digitador rápido que comete erros não é realmente rápido, pois cada erro custa uma parada, um Backspace e uma redigitação.

Compare duas pessoas. Uma digita a 40 WPM com 98% de precisão. A outra digita a 55 WPM com 88% de precisão. No papel, a segunda é mais rápida. Na prática, a primeira termina um documento real antes, com menos frustração, porque a segunda está corrigindo cerca de uma palavra a cada duas.

Portanto, a ordem é fixa. Acerte a posição dos dedos. Busque uma precisão de 95% ou mais, na velocidade que for necessária para isso. Só então acelere o passo, e diminua o ritmo no momento em que sua precisão cair. A velocidade construída sobre hábitos precisos permanece. A velocidade baseada em adivinhações precisa ser desaprendida mais tarde.

Um plano que você pode seguir

Um plano de prática de digitação de quatro semanas

De dez a quinze minutos por dia é o suficiente. A ordem importa mais do que a quantidade: primeiro a postura, depois a precisão e, por fim, a velocidade.

  1. Semana 1

    Aprenda a fileira central

    Jogue Home Row Hero até que as oito teclas de repouso não exijam esforço mental. Não olhe para baixo. Será mais lento do que seu jeito antigo de digitar, e isso é normal.

  2. Semana 2

    Alcance cada letra

    Adicione as fileiras superior e inferior com o Alphabet Dash, depois o Word Rain no Fácil. Foque em 95 por cento de precisão e ignore completamente a sua velocidade.

  3. Semana 3

    Digite de forma limpa sob pressão

    Mude para os jogos de precisão. Penalty Kick, Dart Typing e Golf Typing punem um único erro de digitação, que é exatamente o hábito que você quer quebrar.

  4. Semana 4

    Desenvolva velocidade

    Agora force o ritmo. Jogue Word Sprint e Typing Race no Médio, depois no Difícil. Faça o teste de 1 minuto no final da semana e anote o número.

Após quatro semanas disso, é realista estar digitando por toque na sua velocidade antiga ou perto dela, com muito menos erros. A partir daí, a velocidade vem da mesma rotina: alguns minutos por dia, uma mistura de jogos e um teste uma vez por semana.

O que observar

Erros comuns que atrasam os alunos

Faça isso

  • Mantenha os olhos na tela, mesmo quando não tiver certeza de uma tecla.
  • Retorne cada dedo à sua tecla inicial após cada alcance.
  • Diminua a velocidade até conseguir digitar uma linha inteira sem errar.
  • Pratique um pouco todos os dias, mais ou menos no mesmo horário.

Evite isso

  • Olhar para baixo para verificar onde está uma tecla.
  • Buscar velocidade antes que sua precisão atinja 95 por cento.
  • Ficar martelando o backspace em vez de digitar calmamente a palavra de novo.
  • Apoiar os pulsos na borda da mesa enquanto digita.

Vale a pena?

O real valor de digitar mais rápido

A matemática é simples. Suponha que você passe duas horas por dia digitando a 35 WPM. A 60 WPM, a mesma quantidade de texto leva cerca de 70 minutos. Isso representa 50 minutos de volta a cada dia de trabalho, ou cerca de quatro horas por semana, graças a uma habilidade que leva poucas semanas de sessões curtas para ser desenvolvida.

O benefício menos óbvio é a atenção. Quando você precisa procurar as teclas, parte da sua mente está no teclado. Quando seus dedos sabem o caminho, toda ela está no que você está escrevendo. Os alunos percebem isso em exames e redações. Programadores e escritores percebem isso como menos interrupções em seu fluxo de pensamento.

Integrado em todos os jogos

O que você encontra no ProTypingGames

Cada jogo compartilha os mesmos controles e as mesmas regras, então, depois de jogar um, você sabe como os outros funcionam.

  • Três modos de dificuldade

    Fácil, Médio e Difícil alteram tanto o ritmo do jogo quanto o comprimento das palavras. Cada modo mantém seu próprio recorde.

  • Pausar e reiniciar

    Interrompa uma rodada para atender a porta e retome exatamente de onde parou. O jogo também pausa automaticamente se você mudar para outra aba.

  • Tela cheia

    Um botão preenche a tela com o jogo e oculta todo o resto da página.

  • Pontuações que ficam salvas para você

    As melhores pontuações são salvas no seu próprio navegador. Não há conta, login ou tabela de classificação para se cadastrar.

  • Temas claro e escuro

    Altere os temas no topo de qualquer página. Sua escolha será lembrada para a próxima vez.

  • Som que você pode desligar

    Cada jogo tem seus próprios efeitos, desde o som de uma corda de arco até o de uma multidão em um estádio. Um único botão silencia todos eles.

  • Teclado primeiro

    Enter inicia o jogo e Escape o interrompe. Você nunca precisará usar o mouse no meio de uma rodada.

  • Testes de digitação reais

    23 testes relatam velocidade líquida, velocidade bruta e precisão, para que você possa verificar se os jogos estão funcionando.

Na sala de aula e em casa

Para professores e pais

Jogos de digitação funcionam muito bem como aquecimento no início de uma aula de informática ou como recompensa no final dela. Nada precisa ser instalado e ninguém precisa de conta, então a turma pode começar a jogar em menos de um minuto após se sentar.

Uma rotina simples é dar a todos o mesmo jogo e o mesmo modo por cinco minutos, e depois pedir aos alunos que anotem sua melhor pontuação. Na próxima aula, o objetivo é superar o próprio número, não o dos outros. Isso mantém os digitadores mais lentos motivados e torna o progresso visível.

Hardware

Teclados, layouts e dispositivos

Os jogos funcionam com qualquer teclado físico: notebook, desktop, mecânico ou de membrana. O tipo de teclado importa muito menos do que as pessoas pensam. Um teclado barato no qual você treina diariamente o tornará mais rápido do que um caro que você não usa.

As listas de palavras assumem um layout QWERTY, mas os jogos simplesmente verificam qual caractere você digitou, então eles também funcionam se você usar Dvorak ou Colemak. O Dvorak foi patenteado por August Dvorak em 1936, e o Colemak foi lançado por Shai Coleman em 2006. Ambos posicionam as letras mais comuns na fileira inicial. Eles podem ser mais confortáveis, mas reaprender leva semanas e, para a maioria das pessoas, melhorar a técnica no QWERTY é o caminho mais rápido.

Em celulares e tablets, os jogos abrem e usam o teclado na tela. Isso serve para uma partida rápida, mas digitar com os polegares é uma habilidade diferente. Para desenvolver velocidade no teclado, use um teclado real ou conecte um ao seu tablet.

Cuide das suas mãos

Postura, conforto e prevenção de lesões

Uma boa postura não significa sentar-se de forma rígida. Trata-se de manter os pulsos retos e os ombros relaxados. Sente-se com os pés apoiados no chão e os cotovelos dobrados em um ângulo de aproximadamente 90 graus. O teclado deve estar baixo o suficiente para que seus antebraços fiquem nivelados, e o topo da tela deve estar próximo à altura dos olhos.

Deixe suas mãos flutuarem sobre as teclas em vez de apoiar os pulsos na mesa. Pressione levemente. A maioria dos teclados registra uma tecla muito antes de ela chegar ao fundo, e digitar com força apenas cansa seus dedos.

Faça uma pausa curta a cada meia hora para alongar as mãos e olhar para algo distante. Se sentir dor, formigamento ou dormência, pare. Desconforto persistente é motivo para consultar um médico ou fisioterapeuta, não para continuar praticando.

Glossário

Termos de digitação explicados

WPM
Palavras por minuto. A medida padrão de velocidade de digitação, onde uma palavra equivale a cinco caracteres.
CPM
Caracteres por minuto. Divida por cinco para obter o WPM.
WPM Líquido
Sua velocidade após a subtração dos erros. Este é o número que os empregadores e testes de digitação geralmente consideram.
WPM Bruto
Sua velocidade contando tudo o que você digitou, certo ou errado.
Precisão
A porcentagem de toques de tecla que foram corretos.
Fileira inicial
A fileira do meio das teclas de letras, onde seus dedos descansam: A S D F e J K L mais o ponto e vírgula.
Digitação tátil
Digitação por toque, sem olhar para o teclado, usando todos os dez dedos.
Catar milho
Digitar com um ou dois dedos enquanto procura cada tecla visualmente.
Memória muscular
A recordação automática de um movimento após repetição suficiente. É o que permite que você digite uma palavra sem pensar em suas letras.

Sobre este site

Como esses jogos são feitos e testados

O ProTypingGames é um projeto independente. Cada jogo é escrito especificamente para este site e roda inteiramente no seu navegador, sem plug-ins. As artes e os efeitos sonoros são gerados por código em vez de serem baixados como arquivos, e é por isso que as páginas carregam rapidamente.

Antes de um jogo ser publicado, ele é testado jogando com digitação cuidadosa, com digitação descuidada e sem digitação alguma, para garantir que a pontuação seja justa e que nada quebre. As listas de palavras são em inglês simples, agrupadas por tamanho para que o modo Fácil seja realmente mais fácil, e selecionadas para serem adequadas para todas as idades.

Tentamos ser diretos sobre o que um jogo pode fazer. Os jogos desenvolvem velocidade e precisão por meio da repetição. Eles não substituem o aprendizado do posicionamento correto dos dedos, e é por isso que a fileira inicial vem em primeiro lugar em todas as recomendações desta página.

Bom saber

Jogos de digitação: perguntas frequentes

Esses jogos de digitação são realmente gratuitos?
Sim. Todos os 69 jogos e todos os 23 testes de digitação são gratuitos, sem período de teste e sem conta. Abra um jogo e jogue.
Preciso baixar ou instalar algo?
Não. Cada jogo é uma página da web. Ele roda em qualquer navegador moderno, incluindo Chrome, Edge, Firefox e Safari.
Qual é o melhor jogo de digitação para iniciantes?
Comece com o Home Row Hero para aprender onde seus dedos devem descansar, depois jogue Word Rain no Fácil. Juntos, eles cobrem a posição dos dedos e palavras reais, que é tudo o que um iniciante precisa.
Quais jogos de digitação são melhores para crianças?
Para idades de cinco a sete anos, Busy Bee, Balloon Pop e Key Jump usam letras individuais. A partir de oito anos, Tug of Words, Snowball Showdown e Fireworks Typing usam palavras curtas e dão bastante tempo.
Jogos de digitação podem realmente aumentar meu WPM?
Sim, se você jogar regularmente. A velocidade vem de digitar bastante com boa precisão, e os jogos tornam fácil fazer isso todos os dias. Muitos iniciantes ganham dez palavras por minuto ou mais no primeiro mês de prática diária, embora cada pessoa progrida em um ritmo diferente.
Quanto tempo devo praticar por dia?
De dez a quinze minutos é o suficiente. Sessões diárias curtas superam sessões longas ocasionais, pois a digitação é uma habilidade física e suas mãos consolidam o que aprenderam entre as sessões.
O que é uma boa velocidade de digitação?
Cerca de 40 WPM é confortável para o dia a dia, 60 WPM é rápido e 80 WPM ou mais é excelente. Uma precisão de 95% ou mais importa mais do que algumas palavras extras por minuto.
Os jogos funcionam em um Chromebook ou computador de escola?
Sim. Eles precisam apenas de um navegador e de um teclado, por isso rodam em Chromebooks, PCs Windows e Macs. A disponibilidade do site na rede escolar depende dos filtros de cada escola.
Posso jogar em um celular ou tablet?
Os jogos abrem em celulares e tablets e usam o teclado virtual. Para uma prática de digitação real, um teclado físico é muito melhor.
Minhas pontuações são salvas?
Sua melhor pontuação para cada jogo e cada dificuldade é salva no navegador desse dispositivo. Limpar os dados do navegador as remove.
Existe um teste de digitação além dos jogos?
Sim. Existem 23 testes de digitação, de 30 segundos a 20 minutos, além de testes para números, teclado numérico, entrada de dados, programação e pontuação.
O que é digitação por toque?
Digitação às cegas é digitar sem olhar para as teclas, com cada dedo cobrindo sua própria parte do teclado. Começa na linha de base: A, S, D e F para a mão esquerda, e J, K, L e o ponto e vírgula para a direita.
Devo aprender Dvorak ou Colemak em vez de QWERTY?
Apenas se você tiver curiosidade. Layouts alternativos podem ser mais confortáveis, mas a maioria das pessoas ganha mais melhorando a técnica no teclado QWERTY que já possui.

Pronto para digitar mais rápido?

Escolha um jogo e jogue uma rodada. É só o que precisa para começar.