İçeriğe atla
ProTypingGames

Ücretsiz yazma oyunları

Klavye Oyunları ücretsiz çevrimiçi oyna

0 Puan
1 Seviye
Canlar
0 En İyi
Orta

Kelimeler yukarıdan düşer. Yere ulaşmadan önce silmek için kelimeyi yazın. Üç canınız var ve yağmur her seviyede daha da hızlanır. Word Rain'i Aç →

Ücretsiz · İndirme yok · Tarayıcınızda oynayın

Pratik yapmayı oyun gibi hissettiren ücretsiz klavye oyunlarıoyna

ProTypingGames, web tarayıcınızda çalışan 69 klavye oyunu ve 23 klavye testinden oluşan ücretsiz bir koleksiyondur. İndirilecek hiçbir şey ve oluşturulacak bir hesap yok. Bir oyun seçin, Enter tuşuna basın ve yazmaya başlayın.

Buradaki her oyun tek bir fikre dayanır: daha fazla yazarak daha hızlı yazarsınız ve eğlenceli olduğunda daha fazla yazarsınız. Bu yüzden sıkıcı alıştırmalar yerine penaltı kurtarır, halat çekme yarışına katılır, yörüngeye roket fırlatır veya düşen notalarla ritim tutarsınız. Temanın altında, her oyun bir klavye kursunun eğittiği aynı şeyleri geliştirir: tuşları bakmadan bulmak, doğruluğunuzu yüksek tutmak ve istikrarlı bir tempoyu korumak.

Bu sayfanın üst kısmındaki oyun oynamaya hazır. Altında hangi oyunla başlayacağınızı, iyi bir yazma hızının nasıl göründüğünü ve basit bir pratik planını bulacaksınız.

klavye oyunları
69
klavye testleri
23
zorluk modları
3
kayıt gerekli
0
  • Klavyeli herhangi bir bilgisayarda oynaması ücretsiz
  • Her oyunda Kolay, Orta ve Zor modlar
  • En iyi puanlar kendi cihazınıza kaydedilir
  • Beş yaşından yetişkinlere kadar her yaşa uygun oyunlar

ProTypingGames ekibi tarafından yazılmış ve güncellenmektedirSon inceleme: October 2026

Kısa cevap

Klavye oyunu nedir?

Klavye oyunu, fare veya oyun kolu kullanmak yerine harfler, kelimeler veya cümleler yazarak kontrol ettiğiniz bir oyundur. Oyun size ne yazacağınızı gösterir. Doğru yazmak ekranda kaleye şut çekmek, zıplamak veya dağa tırmanmak gibi bir eylemin gerçekleşmesini sağlar. Ödül doğru tuşlara basmaya bağlı olduğundan, dikkatiniz oyunda kalırken klavye becerilerinizi geliştirirsiniz.

Klavye oyunları, klavyeyi öğrenen çocuklar, okul ödevleri için hız kazanan öğrenciler, ellerine bakmayı bırakmak isteyen yetişkinler ve sadece daha yüksek bir dakikadaki kelime sayısının peşinden koşmaktan keyif alan hızlı yazarlar tarafından kullanılır.

İhtiyacınız olanlar
Bir tarayıcı ve fiziksel bir klavye
Oyun başına süre
Bir ila beş dakika
Geliştirilen beceriler
Hız, doğruluk, tuş konumu ve ritim
Maliyet
Ücretsiz, hesap gerektirmez

Nasıl çalışır?

Bir dakikadan kısa sürede oynamaya başlayın

  1. Bir oyun seçin

    Oyun alanının yanındaki listeyi kullan veya 69 oyunun tamamına göz at. Çoğu kişinin ilk başta keyif aldığı oyunlar listenin en üstündedir.

  2. Bir mod seçin

    Kolay mod oyunu yavaşlatır ve daha kısa kelimeler kullanır. Zor mod ise tam tersini yapar. Orta standart oyundur ve modu istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.

  3. Enter'a basın ve yazın

    Kelimeler ekranda belirir. Onları tam olarak gösterildiği gibi yazın. Bir oyun başladığında fareye hiç ihtiyacınız olmamalıdır.

  4. En iyinizi geçin

    En iyi skorunuz her oyun ve her mod için kaydedilir, böylece bir dahaki sefere geçmeniz gereken bir sayı her zaman vardır.

Duraklatma, yeniden başlatma, tam ekran ve ses düğmeleri, her oyunun üst kısmında skorun hemen yanında yer alır.

Tarza göre göz at

Bu sitedeki klavye oyunları türleri

Oyunlar birkaç aileye ayrılır. Her aile biraz farklı bir beceriyi eğitir, bu nedenle ne seçtiğinizi bilmek yardımcı olur.

Nereden başlayacağınızdan emin değil misiniz?

Hedefiniz için en iyi klavye oyunu

Geliştirmek istediğiniz şeyden başlayın. Aşağıdaki her öneri, bu sitede doğrudan o beceriyi hedefleyen oyundur.

AmacınızŞununla başlaNeden işe yarıyor?
Tamamen yeni başlıyorumOrta Sıra KahramanıÖnce her on parmak klavye kullanıcısının başladığı yer olan sekiz temel bekleme tuşunu öğretir.
Daha yüksek bir WPM istiyorumWord SprintCanlı bir dakikadaki kelime sayacı ile sadece kelimelerden oluşan altmış saniye.
Çok fazla hata yapıyorumPenaltı VuruşuTek bir yazım hatası atışın dışarı gitmesine neden olur, böylece yavaşlamayı ve hatasız yazmayı öğrenirsiniz.
Sürekli klavyeye bakıyorumWord RainKelimeler ekranın üstünden düşer, bu yüzden gözleriniz yukarıda kalmalıdır.
Sayı sırasına ihtiyacım varVault CrackerHer kod, harfleri rakamlarla karıştırır.
Çocuğum beş ile yedi yaş arasıÇalışkan ArıHer bir tuşu bulmak için bolca zamanla, her seferinde tek bir harf.
Çocuğum sekiz ile on iki yaş arasındaTug of WordsKısa kelimeler, net bir hedef ve yazmaya devam etmek için eğlenceli bir neden.
Ani hızlanmalar değil, sabit bir ritim istiyorumMelody KeysHarfler bir melodiyle eşzamanlı olarak gelir, bu da eşit tempoyu eğitir.
Rekabet etmek istiyorumKlavye YarışıÜç rakip, bir metin ve bir bitiş çizgisi.
Sadece iki dakikam varZili ÇalanOn kelime, on çekiç darbesi ve işiniz bitti.
Rahatlamak istiyorumZen TypeZamanlayıcı yok ve can yok. Sadece metin ve sakin bir sahne.
Hızımı ölçmek istiyorum1 dakikalık klavye testiOyunlar pratik içindir. Bir test ise size haftadan haftaya karşılaştırabileceğiniz bir rakam verir.

Genç klavyeciler için

Çocuklar için klavye oyunları

Çoğu çocuk, elleri temel sırada duracak kadar büyüdüğünde, yaklaşık yedi veya sekiz yaşlarında klavyeyi düzgün bir şekilde öğrenmeye başlamaya hazırdır. Bu yaştan önce yararlı olan hedef daha basittir: harflerin nerede olduğunu bilmek. Oyunlar her iki aşamada da yardımcı olur, çünkü bir çocuk bir oyunu yirmi kez seve seve tekrarlar ama bir çalışma kağıdını iki kez tekrarlamaz.

Daha küçük çocuklar için, her seferinde tek bir tuşa basılmasını isteyen ve onu bulmak için bolca zaman veren oyunlar arayın. Hız henüz önemli değildir. Sekiz yaşından itibaren, kısa tam kelimeler tek harflerden daha iyi işe yarar, çünkü gerçek kelimeleri yazmak hayatlarının geri kalanında kullanacakları parmak alışkanlıklarını oluşturur.

Oturumları kısa tutun. Günde on dakika, Cumartesi günü bir saatten daha fazla işe yarar ve bir galibiyetle bitirmek çok daha kolaydır. Çocuğu dirsekleri klavyeyle kabaca aynı hizada olacak şekilde oturtun ve her parmağı düzeltme dürtüsüne karşı koyun. İyi parmak kullanımı, söylenmekten değil, temel sıra oyunlarını oynamaktan gelir.

Yaşa göre klavye pratiği
YaşNeler çalışılmalıDenenecek oyunlar
5 ila 6Klavyedeki harfleri bulmak, her seferinde tek bir tuşÇalışkan ArıBalon PatlatmaKey Jump
7 ila 8Temel sıra tuşları ve üç harfli kelimelerOrta Sıra KahramanıKartopu SavaşıHavai Fişek Yazma Oyunu
9 ila 11Aşağı bakmadan tam kelimelerWord RainTug of WordsHayvan Kurtarma
12 yaş ve üzeriHız, noktalama işaretleri ve daha uzun metinlerKlavye YarışıWord SprintQuote Quest

Her oyun, yüklenecek hiçbir şeyin olmadığı sıradan bir web sayfasıdır, bu nedenle bu siteye izin verilen her yerde okul Chromebook'larında ve kütüphane bilgisayarlarında çalışırlar.

İş ve eğitim için

Yetişkinler ve profesyoneller için klavye oyunları

Yetişkinler genellikle belirli bir sorunla klavye pratiği yapmaya gelirler. Bütün gün yazı yazarsınız ama yine de ellerinize bakarsınız. Hızlısınızdır ama dikkatsizsinizdir ve zamanınızın üçte birini Backspace tuşunda harcarsınız. Ya da bir işe başvuruyorsunuzdur ve formda klavye hızınız soruluyordur.

Oyunlar pratik bir çözümdür çünkü boşluklara sığarlar. Bir Penaltı Vuruşu turu yaklaşık iki dakika sürer; bu, toplantılar arasında oynanacak kadar kısa ve her gün yaparsanız fark yaratacak kadar uzundur. Doğruluk oyunları deneyimli yazıcılar için en yararlı olanlardır, çünkü sıradan bir klavye testinin düzeltip unutmanıza izin verdiği tek bir dikkatsiz hatayı cezalandırırlar.

Kod yazıyorsanız, veri giriyorsanız veya elektronik tablolarda yaşıyorsanız, pratiğinizin bir kısmını sıradan kelimelerin atladığı tuşlara ayırın. Vault Cracker ve Number Crunch sayı sırasını kapsar ve klavye testi bölümündeki kodlama ve veri girişi testleri parantezleri, sembolleri ve rakamları kullanır.

Kanıt

Klavye oyunları gerçekten yazma hızınızı geliştirir mi?

Evet, odaklanmış herhangi bir pratiğin işe yaramasıyla aynı nedenden dolayı. Klavye kullanımı bir motor beceridir. Doğru hareketi defalarca yaparak, yanlış yaptığınızda anında fark ederek ve rahat hissettiğinizin biraz ötesinde pratik yaparak gelişirsiniz. İyi bir klavye oyunu, sizin hiçbir şeyi organize etmenize gerek kalmadan bu üçünü de sunar.

Aalto Üniversitesi ve Cambridge Üniversitesi'ndeki araştırmacılar 2018 yılında 168.000 gönüllü daktilografı inceledi. Bulgularından ikisi bilinmeye değer. En hızlı yazanlar aynı zamanda en az hata yapanlardı ve hızlı yazanlar bir önceki tuşu tam olarak bırakmadan bir sonraki tuşa basma eğilimindeydi. Her iki alışkanlık da tamamen pratik yapmaktan kaynaklanıyor ki oyunların kattığı şey de tam olarak budur.

Bir oyunun yapamayacağı tek şey parmaklarınızı sizin yerinize seçmektir. Her oyunu iki parmakla oynarsanız, çok hızlı bir iki parmak yazarı olursunuz ve sonra gelişiminiz durur. İlk haftanızı temel sırada geçirin, böylece oyunlar kalıcı olmaya değer bir tekniği pekiştirir.

  • Sıkılmadan tekrar etme imkanı

    Altmış saniyelik bir tur kırk kelime içerebilir. On tur, bir ders kitabından asla yazmayacağınız dört yüz kelime demektir.

  • Anında geri bildirim

    Yanlış bir tuşa bastığınız anda belli olur. Atış kaçar veya kombo bozulur. Hızlı geri bildirim, ellerinizin kendini düzeltmesini sağlayan şeydir.

  • Artan zorluk

    Siz geliştikçe seviyeler hızlanır ve kelimeler uzar, böylece her zaman yeteneğinizin sınırlarında çalışırsınız.

  • Geri dönmek için bir neden

    Geçilecek bir en iyi skor küçük bir detaydır, ancak insanları yarın geri getiren şey budur ve hızı inşa eden şey tutarlılıktır.

Bir yöntem seçme

Klavye oyunları mı, klavye dersleri mi yoksa klavye testleri mi?

Bunlar üç farklı araçtır ve kendini geliştiren çoğu kişi üçünü de kullanır. Dersler tekniği öğretir, oyunlar pratik sağlar ve testler sonucu ölçer.

YöntemŞunun için en iyisiYetersiz kaldığı yerler
Klavye oyunlarıGünlük motivasyon ve yüksek hacimli pratikKendi başlarına parmak yerleşimini öğretmezler
Klavye dersleriDoğru tekniği en başından öğrenmekYenilik hissi geçtikten sonra bırakması kolay
Klavye hız testleriZaman içinde hızı ve doğruluğu ölçmeAz çeşitlilik var ve bunları her gün tekrarlamak hiç eğlenceli değil

Mantıklı bir karışım; haftada bir temel sıra dersi, üç veya dört oyun ve bir testtir.

Karşılaştırma ölçütleri

İyi bir yazma hızı nedir?

Yazma hızı dakikadaki kelime sayısıyla ölçülür ve genellikle WPM olarak yazılır. Günlük kullanım için 40 WPM civarı rahattır ve yetişkinler için ortalama olarak en sık verilen rakamdır. Yukarıda bahsedilen Aalto çalışması, muhtemelen genel nüfustan daha pratikli olan çevrimiçi gönüllüleri arasında yaklaşık 52 WPM'lik daha yüksek bir ortalama ölçmüştür.

Neyin iyi sayılacağı, ona ne için ihtiyaç duyduğunuza bağlıdır. E-posta ve okul ödevleri için az hatayla 40 ila 50 WPM yeterlidir. Deşifre veya veri girişi gibi çoğunlukla klavye kullanımına dayalı işler genellikle 60 ila 80 ister. 100'ün üzerinde, sizi yavaşlatan şey artık klavye değildir.

Çocuklar farklı bir ölçektedir. Kaba bir rehber olarak, her okul sınıfı için dakikada beş kelime mantıklı bir hedeftir: üçüncü sınıfta yaklaşık 15 WPM, beşinci sınıfta 25 ve lisenin başında 35 ila 40. Yüzde 90'ın üzerindeki doğruluk oranı, bu rakamların hepsinden daha önemlidir.

  • El Yazısı13WPM

    Kalemle metin kopyalama

  • Bakarak yazma27WPM

    İki parmakla, tuşlara bakarak

  • Ortalama yetişkin40WPM

    Günlük kullanım için rahat

  • Akıcı on parmak yazarı60WPM

    Klavyeye nadiren bakar

  • Profesyonel klavye kullanıcısı75WPM

    Deşifre ve veri girişi işi

  • İleri düzey klavye kullanıcısı100WPM

    Çoğu insanın dikte ederken konuştuğundan daha hızlı

  • Rekabetçi klavye kullanıcısı130WPM

    Çevrimiçi klavye yarışlarının müdavimleri

Yuvarlanmış tipik rakamlar. Bireysel sonuçlar büyük ölçüde değişebilir.

Matematik

Dakikadaki kelime sayısı (WPM) nasıl hesaplanır

Kelimeler farklı uzunluklardadır, bu nedenle klavye hız testleri boşlukları ve noktalama işaretlerini de sayarak beş karakterlik standart bir kelime kullanır. Ham hızınız, yazdığınız her karakterin beşe ve geçen dakikaya bölünmesiyle bulunur. Net hızınız ise sadece doğru yazdığınız karakterleri sayar ve asıl dikkate alınması gereken rakam budur.

Bu sitedeki oyunlar WPM'yi mantıklı olduğu yerlerde gösterir ve klavye testleri net WPM, ham WPM ve doğruluğu birlikte raporlar. Pratik yapmak için oyunları, ölçmek için ise bir testi kullanın.

Ham WPM
(yazılan tüm karakterler ÷ 5) ÷ dakika
Net WPM
(doğru karakterler ÷ 5) ÷ dakika
Doğruluk
doğru tuş vuruşları ÷ toplam tuş vuruşları × 100

Örnek: 10 hatayla bir dakikada 260 karakter, 52 brüt WPM, 50 net WPM ve yaklaşık yüzde 96 doğruluk demektir.

Rakamınızı bilin

Ücretsiz klavye hız testleri

Bir sayı istediğinizde, bir teste girin. 30 saniyeden 20 dakikaya kadar süreli testler, sabit kelime sayıları ve sayılar, 10 tuş, veri girişi, kod ve noktalama işaretleri için uzman testleri vardır. Her biri net hızı, ham hızı ve doğruluğu raporlar.

Teknik

On parmak yazmanın temelleri: ana satır

On parmak klavye kullanımı, tuşlara bakmadan yazmak anlamına gelir ve her parmak kendi sütunlarından sorumludur. Ana sıradan başlar. Sol parmaklarınızı A, S, D ve F tuşlarına, sağ parmaklarınızı ise J, K, L ve noktalı virgül tuşuna yerleştirin. Başparmaklarınız boşluk tuşunda durur. F ve J tuşlarında, konumu hissederek bulabilmeniz için küçük çıkıntılar bulunur.

Oradan, her parmak kendisine en yakın tuşlar için yukarı veya aşağı uzanır ve ardından geri döner. Geri dönüş önemli kısımdır. Ana tuşuna geri dönen bir parmak her zaman nerede olduğunu bilir ve bu, kontrol etmeden yazmanızı sağlayan şeydir.

Bu dizilim, üst sıradaki ilk altı harften adını alan QWERTY olarak adlandırılır. 1870'lerde daktilolar için Christopher Latham Sholes tarafından tasarlanmıştır ve günümüzde neredeyse tüm İngilizce klavyelerde hala standarttır. Home Row Hero temel tuşları öğretirken, Alphabet Dash her harfi sırasıyla gösterir.

Hangi parmak hangi tuşa basar
ParmakSol elSağ el
İşaret parmağıF, G, R, T, V ve BJ, H, U, Y, M ve N
Orta parmakD, E ve CK, I ve virgül
Yüzük parmağıS, W ve XL, O ve nokta
Serçe parmakA, Q, Z, Shift ve TabNoktalı virgül, P, Enter ve Shift
BaşparmakBoşluk tuşuBoşluk tuşu

En önemli kural

Doğruluk neden hızdan önce gelir?

Klavye pratiğinde en sık yapılan hata, hızı çok erken kovalamaktır. Üretken hissettirir, çünkü sayı artar. Ancak hata yapan hızlı bir daktilograf aslında hızlı değildir, çünkü her hata bir duraklamaya, bir Backspace'e ve yeniden yazmaya mal olur.

İki kişiyi karşılaştırın. Biri yüzde 98 doğrulukla 40 WPM hızında yazıyor. Diğeri yüzde 88 doğrulukla 55 WPM hızında yazıyor. Kağıt üzerinde ikincisi daha hızlıdır. Uygulamada ise ilki gerçek bir belgeyi daha az hayal kırıklığıyla daha erken bitirir, çünkü ikincisi neredeyse her iki kelimeden birini düzeltmek zorundadır.

Yani sıra sabittir. Parmak pozisyonlarını doğru ayarlayın. Hangi hızda olursa olsun doğruluğunuzu yüzde 95 veya üzerine çıkarın. Ancak o zaman hızlanmaya çalışın ve doğruluğunuz düştüğü an yavaşlayın. Doğru alışkanlıklar üzerine kurulan hız kalıcıdır. Tahmine dayalı hızın ise sonradan unutulması gerekir.

İzleyebileceğiniz bir plan

Dört haftalık klavye pratik planı

Günde on ila on beş dakika yeterlidir. Sıralama, miktardan daha önemlidir: önce pozisyon, sonra doğruluk, ardından hız.

  1. 1. Hafta

    Temel sırayı öğrenin

    Sekiz temel tuşu hiç düşünmeden bulana kadar Home Row Hero oynayın. Aşağı bakmayın. Eski yazma şeklinizden daha yavaş olacaktır ve bu tamamen normaldir.

  2. 2. Hafta

    Her harfe ulaşın

    Alphabet Dash ile üst ve alt sıraları ekleyin, ardından Kolay modda Word Rain oynayın. Yüzde 95 doğruluğu hedefleyin ve hızınızı tamamen görmezden gelin.

  3. 3. Hafta

    Baskı altında hatasız yazın

    Doğruluk oyunlarına geçin. Penalty Kick, Dart Typing ve Golf Typing tek bir yazım hatasını cezalandırır, ki bu tam olarak kırmak istediğiniz alışkanlıktır.

  4. 4. Hafta

    Hız kazan

    Şimdi zorlayın. Word Sprint ve Typing Race'i Orta, ardından Zor seviyede oynayın. Hafta sonunda 1 dakikalık testi yapın ve sayıyı not edin.

Dört haftalık bu sürecin ardından, çok daha az hatayla eski hızınızda veya ona yakın bir hızda on parmak yazıyor olmanız gerçekçidir. Oradan sonra hız aynı rutinden gelir: günde birkaç dakika, oyunların bir karışımı ve haftada bir kez test.

Nelere dikkat etmeli

Öğrenenleri yavaşlatan yaygın hatalar

Bunu yapın

  • Bir tuştan emin olmadığınızda bile gözlerinizi ekrandan ayırmayın.
  • Her uzanmadan sonra her parmağınızı başlangıç tuşuna geri getirin.
  • Hatasız tam bir satır yazabilene kadar yavaşlayın.
  • Her gün aşağı yukarı aynı saatte biraz pratik yapın.

Bundan kaçının

  • Bir tuşun nerede olduğunu kontrol etmek için aşağı bakmak.
  • Doğruluğunuz yüzde 95'e ulaşmadan hızı kovalamak.
  • Kelimeyi sakince tekrar yazmak yerine Backspace tuşuna art arda basmak.
  • Yazı yazarken bileklerinizi masanın kenarına dayamak.

Buna değer mi?

Daha hızlı yazmak aslında neye değer

Matematik basittir. Günde iki saatinizi 35 WPM hızında yazarak geçirdiğinizi varsayalım. 60 WPM hızında aynı miktarda metin yaklaşık 70 dakika sürer. Bu, kısa seanslarla birkaç haftada geliştirilebilecek bir beceri sayesinde her iş gününde 50 dakika veya haftada yaklaşık dört saat kazanmak demektir.

Daha az belirgin olan faydası ise dikkattir. Tuşları aramak zorunda kaldığınızda, zihninizin bir kısmı klavyededir. Parmaklarınız yolu bildiğinde ise tamamı ne yazdığınıza odaklanır. Öğrenciler bunu sınavlarda ve makalelerde fark eder. Programcılar ve yazarlar ise düşünce akışlarının daha az kesintiye uğraması olarak fark ederler.

Her oyuna entegre

ProTypingGames'te neler bulacaksınız

Her oyun aynı kontrolleri ve aynı kuralları paylaşır, bu yüzden birini oynadığınızda diğerlerinin nasıl çalıştığını bilirsiniz.

  • Üç zorluk modu

    Kolay, Orta ve Zor seviyeler hem oyunun temposunu hem de kelimelerin uzunluğunu değiştirir. Her mod kendi en iyi skorunu tutar.

  • Duraklat ve yeniden başlat

    Kapıya bakmak için bir turu durdurun ve tam kaldığınız yerden devam edin. Başka bir sekmeye geçerseniz oyun da kendini duraklatır.

  • Tam ekran

    Bir düğme ekranı oyunla doldurur ve sayfadaki diğer her şeyi gizler.

  • Skorlarınız hep sizinle kalır

    En iyi skorlar kendi tarayıcınızda saklanır. Kaydolmanız gereken bir hesap, giriş veya liderlik tablosu yoktur.

  • Açık ve koyu temalar

    Herhangi bir sayfanın üst kısmından temaları değiştirin. Seçiminiz bir sonraki sefer için hatırlanır.

  • Kapatabileceğin ses

    Yay kirişinden stadyum kalabalığına kadar her oyunun kendine has efektleri vardır. Tek bir düğme hepsini susturur.

  • Önce klavye

    Enter oyunu başlatır ve Esc durdurur. Bir turun ortasında asla fareye uzanmanıza gerek kalmamalıdır.

  • Gerçek klavye hız testleri

    23 test net hızı, ham hızı ve doğruluğu raporlar, böylece oyunların işe yarayıp yaramadığını kontrol edebilirsiniz.

Sınıfta ve evde

Öğretmenler ve ebeveynler için

Klavye oyunları, bir bilgisayar dersinin başında ısınma veya sonunda bir ödül olarak harika iş görür. Hiçbir şeyin yüklenmesi gerekmez ve kimsenin bir hesaba ihtiyacı yoktur, bu nedenle bir sınıf oturduktan sonraki bir dakika içinde oynamaya başlayabilir.

Basit bir rutin, herkese beş dakika boyunca aynı oyunu ve aynı modu vermek, ardından öğrencilerden en iyi skorlarını yazmalarını istemektir. Bir sonraki derste hedef, birbirlerinin değil, kendi sayılarını geçmektir. Bu, daha yavaş yazanları motive eder ve ilerlemeyi görünür kılar.

Donanım

Klavyeler, düzenler ve cihazlar

Oyunlar herhangi bir fiziksel klavyeyle çalışır: dizüstü bilgisayar, masaüstü, mekanik veya membran. Klavyenin türü insanların beklediğinden çok daha az önemlidir. Her gün pratik yaptığınız ucuz bir klavye, sizi yapmadığınız pahalı bir klavyeden daha hızlı yapacaktır.

Kelime listeleri QWERTY düzenini varsayar, ancak oyunlar yalnızca hangi karakteri yazdığınızı kontrol eder, bu nedenle Dvorak veya Colemak kullanıyorsanız da çalışırlar. Dvorak 1936'da August Dvorak tarafından patentlendi ve Colemak 2006'da Shai Coleman tarafından piyasaya sürüldü. Her ikisi de en yaygın harfleri temel sıraya yerleştirir. Daha rahat olabilirler, ancak yeniden öğrenmek haftalar alır ve çoğu insan için QWERTY'de daha iyi bir teknik daha hızlı bir kazanımdır.

Telefonlarda ve tabletlerde oyunlar açılır ve ekran klavyesini kullanır. Bu hızlı bir deneme için iyidir, ancak başparmakla yazmak farklı bir beceridir. Klavye hızınızı artırmak için gerçek bir klavye kullanın veya tabletinize bir tane bağlayın.

Ellerinize iyi bakın

Duruş, rahatlık ve zorlanmayı önleme

İyi bir duruş kaskatı oturmak demek değildir. Bileklerinizi düz ve omuzlarınızı gevşek tutmakla ilgilidir. Ayaklarınız yere düz basacak ve dirsekleriniz kabaca dik açı yapacak şekilde oturun. Klavye, ön kollarınızın düz olacağı kadar alçakta olmalı ve ekranın üst kısmı göz hizasına yakın olmalıdır.

Bileklerinizi masaya sabitlemek yerine ellerinizin tuşların üzerinde süzülmesine izin verin. Hafifçe basın. Çoğu klavye, bir tuşu dibe ulaşmadan çok önce algılar ve tuşlara sert basmak sadece parmaklarınızı yorar.

Ellerinizi sallamak ve uzağa bakmak için her yarım saatte bir kısa bir mola verin. Ağrı, karıncalanma veya uyuşma hissederseniz durun. Sürekli tekrarlayan rahatsızlıklar, pratik yaparak geçiştirilecek bir şey değil, bir doktora veya fizyoterapiste görünmek için bir nedendir.

Sözlük

Klavye terimleri açıklandı

WPM
Dakikadaki kelime sayısı. Bir kelimenin beş karaktere eşit olduğu standart yazma hızı ölçüsü.
CPM
Dakika başına karakter (CPM). WPM değerini bulmak için beşe bölün.
Net WPM
Hatalar çıkarıldıktan sonraki hızınız. İşverenlerin ve klavye testlerinin genellikle kastettiği rakam budur.
Ham WPM
Doğru veya yanlış yazdığınız her şeyi hesaba katan hızınız.
Doğruluk
Doğru olan tuş vuruşlarınızın yüzdesi.
Temel sıra
Parmaklarınızın durduğu harf tuşlarının orta sırası: A S D F ve J K L artı noktalı virgül.
On parmak klavye kullanımı
Klavyeye bakmadan, on parmağın tamamını kullanarak hissederek yazmak.
Bakarak yazma
Her tuşu gözle ararken bir veya iki parmakla yazmak.
Kas hafızası
Yeterli tekrardan sonra bir hareketin otomatik olarak hatırlanması. Bir kelimeyi harflerini düşünmeden yazmanızı sağlayan şey budur.

Bu site hakkında

Bu oyunlar nasıl yapılır ve test edilir

ProTypingGames bağımsız bir projedir. Her oyun bu site için özel olarak yazılmıştır ve hiçbir eklentiye ihtiyaç duymadan tamamen tarayıcınızda çalışır. Çizimler ve ses efektleri dosya olarak indirilmek yerine kodla oluşturulur, bu yüzden sayfalar çok hızlı yüklenir.

Bir oyun yayınlanmadan önce, puanlamanın adil olduğunu ve hiçbir şeyin bozulmadığını kontrol etmek için dikkatli yazarak, dikkatsiz yazarak ve hiç yazmadan oynanır. Kelime listeleri sade İngilizcedir, Kolay modun gerçekten daha kolay olması için uzunluklarına göre gruplandırılır ve her yaşa uygun olacak şekilde seçilir.

Bir oyunun neler yapabileceği konusunda dürüst olmaya çalışıyoruz. Oyunlar tekrar yoluyla hız ve doğruluk kazandırır. Doğru parmak yerleşimini öğrenmenin yerini almazlar, bu yüzden bu sayfadaki her öneride temel sıra ilk sırada gelir.

Bilinmesinde fayda var

Klavye oyunları: sıkça sorulan sorular

Bu klavye oyunları gerçekten ücretsiz mi?
Evet. 69 oyunun ve 23 klavye testinin tamamı ücretsizdir; deneme süresi veya hesap gerekmez. Bir oyun açın ve oynayın.
Herhangi bir şey indirmem veya yüklemem gerekiyor mu?
Hayır. Her oyun bir web sayfasıdır. Chrome, Edge, Firefox ve Safari dahil olmak üzere herhangi bir modern tarayıcıda çalışır.
Yeni başlayanlar için en iyi klavye oyunu hangisidir?
Parmaklarınızın nerede durduğunu öğrenmek için Home Row Hero ile başlayın, ardından Kolay modda Word Rain oynayın. İkisi birlikte, yeni başlayan birinin ihtiyaç duyduğu her şey olan parmak pozisyonunu ve gerçek kelimeleri kapsar.
Çocuklar için en iyi klavye oyunları hangileridir?
Beş ila yedi yaş arası için Busy Bee, Balloon Pop ve Key Jump tek harfleri kullanır. Sekiz yaş ve üzeri için Tug of Words, Snowball Showdown ve Fireworks Typing kısa kelimeler kullanır ve bolca zaman tanır.
Klavye oyunları WPM'mi gerçekten artırabilir mi?
Evet, düzenli oynarsanız. Hız, yüksek doğrulukla çok yazmaktan gelir ve oyunlar bunu her gün yapmayı kolaylaştırır. Herkes farklı bir hızda ilerlese de, birçok yeni başlayan günlük pratiklerinin ilk ayında dakikada on kelime veya daha fazla hız kazanır.
Her gün ne kadar pratik yapmalıyım?
On ila on beş dakika yeterlidir. Kısa günlük seanslar, ara sıra yapılan uzun seanslardan daha iyidir; çünkü klavye kullanımı fiziksel bir beceridir ve elleriniz seanslar arasında öğrendiklerini pekiştirir.
İyi bir yazma hızı nedir?
Günlük kullanım için yaklaşık 40 WPM rahattır, 60 WPM hızlıdır ve 80 WPM veya daha fazlası mükemmeldir. Yüzde 95 veya daha iyi bir doğruluk, dakikada birkaç ekstra kelimeden daha önemlidir.
Oyunlar bir Chromebook veya okul bilgisayarında çalışıyor mu?
Evet. Sadece bir tarayıcıya ve klavyeye ihtiyaç duyarlar, bu nedenle Chromebook, Windows PC ve Mac'lerde çalışırlar. Sitenin okul ağında erişilebilir olup olmaması o okulun filtresine bağlıdır.
Telefonda veya tablette oynayabilir miyim?
Oyunlar telefonlarda ve tabletlerde açılır ve ekran klavyesini kullanır. Gerçek yazma pratiği için fiziksel bir klavye çok daha iyidir.
Skorlarım kaydediliyor mu?
Her oyun ve her zorluk seviyesi için en iyi skorunuz o cihazdaki tarayıcınıza kaydedilir. Tarayıcı verilerinizi temizlemek bunları siler.
Oyunların yanı sıra bir klavye testi de var mı?
Evet. 30 saniyeden 20 dakikaya kadar süren 23 klavye hız testinin yanı sıra sayılar, 10 tuş, veri girişi, kodlama ve noktalama işaretleri için testler bulunmaktadır.
On parmak klavye kullanımı nedir?
On parmak yazım, her parmağın klavyenin kendi bölümünü kapsadığı, tuşlara bakmadan yazma yöntemidir. Temel sıradan başlar: Sol el için A, S, D ve F; sağ el için J, K, L ve noktalı virgül.
QWERTY yerine Dvorak veya Colemak öğrenmeli miyim?
Sadece merak ediyorsanız. Alternatif düzenler daha rahat olabilir, ancak çoğu insan halihazırda sahip oldukları QWERTY klavyede tekniklerini geliştirerek daha fazla kazanım elde eder.

Daha hızlı yazmaya hazır mısınız?

Bir oyun seçin ve bir tur oynayın. Başlamak için tek gereken bu.